

브라움 챔피언 공략





스킬 요약
- •P의 디버프는 평타, Q로 발동.
캐릭터 아래에 얼음조각 칸이 4개 차면
마법피해와
기절.
아군의
온힛 효과에도 스택이 쌓임.
- •Q는 투사체 발사.
최대 체력 비례 마법피해와
둔화, 디버프 스택
- •W는 아군에게 돌진하고
브라움과 대상의

방마저↑
- •E는 방패를 들어 처음 맞는 공격을 피해 무효화. 투사체 차단 효과와 투사체에 대한 피해감소. 디테일한 판정은 챔피언별로 상호작용 박스에 정리.
- •R은 전방에 범위 마법피해와
에어본.
범위는 장판으로 남아 지속
둔화. - •
에어본은
처음 적중한 대상은 거리, 레벨 비례 효과 증가.
나머지는 0.6초 고정
에어본.
TMI
- •E의 막을 수 있다의 개념은 두 가지로 정리함 1. 피해 무효화 브라움에게 가해지는 첫 피해를 무효. 단, 투사체가 아니어도 적용.
- •2. 투사체 차단 아군에게 날아가는 투사체를 방패로 대신 맞아줌. 타겟팅, 논타겟 모두 적용. 투사체는 삭제되거나 브라움이 맞는 판정.
- •투사체 차단으로 막아낸 스킬들의 CC효과는 대부분 유효.
- •E의 챔피언별 정보는 원래는 막을 수 없는 투사체를 막을 수 있게 되는것을 중점적으로 기록함
- •E를 쓰고 존야를 쓰면 방패는 그대로 들고있지만 E 효과는 발동하지 않음.
- •초필살기 - WER 콤보 W로 돌진으로 날아갈 때 ER을 하면 R 모션이 캔슬되어 도착하자마 R을 씀. 클립










































































































