브라움 · 멜 상호작용

판정 세부사항

브라움

  • 브라움 E(방패)로 멜 평타(최초 한대), Q(최초 한대), W(반사된 브라움Q, R), E(최초 한틱), R을 막을(피해 무효화) 수 있음.
  • 브라움 E(방패)로 멜 평타, Q, W(반사된 브라움 Q, 브라움 R), E를 투사체 차단 할 수 있음 단, 멜 W로 반사 된 브라움 Q의 둔화, 브라움 P, 멜 P(압도 1스택)는 남아있음. 단, 멜 W로 반사 된 브라움 R의 에어본, 멜 P(압도 1스택)은 남아있음. 단, 멜 E는 즉시 ''삭제''되어 속박이 없고, 압도 스택을 최소(4스택)로 쌓음.
  • 브라움 P의 기절 R의 에어본으로 멜 R을 끊을 수 없음

멜

  • W의 반사로 브라움 Q, R의 투사체를 반사할 수 있음. 단, Q를 반사 했을 때 브라움 P는 멜에게는 남아있지 않고, 반사가 적중한 대상에게는 남아있음.
  • W의 반사로 브라움 평타를 반사할 수 없음.
  • E의 속박으로 브라움 W의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 속박은 남아있음.