브라움 · 킨드레드 상호작용

판정 세부사항

브라움

  • 브라움 E(방패)로 킨드레드 평타, Q, W(최초 한틱), E를 막을(피해 무효화) 수 있음.
  • 브라움 E(방패)로 킨드레드 평타, Q, E를 투사체 차단 할 수 있음. 단, 킨드레드 Q의 투사체를 3개 막으면, 감소된 3개 피해를 받음
  • 브라움 P의 기절로 킨드레드 Q를 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음
  • 브라움 R의 에어본으로 킨드레드 Q를 끊을 수 있음