

브라움 · 릴리아 상호작용
판정 세부사항
브라움
- 브라움 E(방패)로 릴리아 평타, Q, W, E, R을 막을(피해 무효화) 수 있음. 단, 릴리아 P는 브라움 E(방패)에 막혀도 피해 감소 없음. 단, 릴리아 Q의 가장자리에 맞으면 고정피해를 막을 수 없음. 단, 릴리아 W는 브라움 E(방패)로 중심 부분을 바라봐야 적용. 뿐만아니라 릴리아 방향을 바라봐도 대부분 적용(이때, 가장자리 끝 부분에서는 불가)
- 브라움 E(방패)로 릴리아 E를 투사체 차단 할 수 있음 단, 릴리아 E는 즉시 ''삭제''되어 피해도 없고 P도 발동하지 않음.
- 릴리아 R의
수면 추가 데미지는 '피해를 입힐 때' 발동.
따라서 브라움이 E(방패)를 릴리아 방향으로 써서 W, E 데미지를 무효화하면,
수면 추가 데미지도 발동되지 않음. - 브라움 P의
기절로 릴리아 W의 돌진을 끊을 수 없음.
단, W의 공격도 끊을 수 없음.
단,
기절은 남아있음 - 브라움 R의
에어본으로 릴리아 W의 돌진을 끊을 수 있음.
단, W의 공격도 끊을 수 있음.

