브라움 · 판테온 상호작용

판정 세부사항

브라움

  • 브라움 E(방패)로 판테온 평타, Q, Q(투창), W(스킬), W(강화평타 최초 한대), E(최초 한틱), R(창), R(착지)을 막을(피해 무효화) 수 있음. 단, 판테온 R은 떨어지는 창을 막으면 R의 착지 데미지를 막을 수 없음.
  • 브라움 E(방패)로 판테온 Q(투창)를 투사체 차단 할 수 있음.
  • 브라움 P의 기절로 판테온 W를 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음
  • 브라움 R의 에어본으로 판테온 W를 끊을 수 있음
  • 브라움 P의 기절, R의 에어본으로 판테온 R(시전 집중)을 끊을 수 있음.