

브라움 · 헤카림 상호작용
판정 세부사항
브라움
- 브라움 E(방패)로 헤카림 평타, Q, W(최초 한틱), E, R을 막을(피해 무효화) 수 있음
- 브라움 P의
기절, R의
에어본으로 헤카림 E(발굽을 들었을때)를 끊을 수 없음. 단,
기절,
에어본은 남아있음
헤카림(말카림)
- E의
넉백, R의
공포으로 브라움 E의 돌진을 끊을 수 있음. - R의
저지 불가로 브라움 P의
기절, R의
에어본을 무시할 수 있음.
단,
저지 불가 종료 후
기절은 남아있음.

