브라움 · 헤카림 상호작용

판정 세부사항

브라움

  • 브라움 E(방패)로 헤카림 평타, Q, W(최초 한틱), E, R을 막을(피해 무효화) 수 있음
  • 브라움 P의 기절, R의 에어본으로 헤카림 E(발굽을 들었을때)를 끊을 수 없음. 단, 기절, 에어본은 남아있음

헤카림(말카림)

  • E의 넉백, R의 공포으로 브라움 E의 돌진을 끊을 수 있음.
  • R의 저지 불가로 브라움 P의 기절, R의 에어본을 무시할 수 있음. 단, 저지 불가 종료 후 기절은 남아있음.