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브라움 · 럭스 상호작용
판정 세부사항
브라움
브라움 E(방패)로 럭스 평타, P, Q, E, R을 막을(
피해 무효화
) 수 있음.
브라움 E(방패)로 럭스 평타, Q, E를
투사체 차단
할 수 있음 단, 럭스 Q는 즉시 ''삭제''되어 관통되지 않음.
속박
은 남아있음. 단, 럭스 E를 날릴 때 브라움 E(방패)로 경로를 막으면 즉시 이동을 멈춤.
브라움 P의
기절
, R의
에어본
으로 럭스 R(시전 집중)을 끊을 수 없음
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