

바드 · 브라움 상호작용
판정 세부사항
바드
- 바드 Q의
기절로 브라움 W의 돌진을 끊을 수 없음.
단,
기절은 남아있음. - 바드 R(존야)로 브라움 W의 돌진을 끊을 수 있음.
브라움
- 브라움 E(방패)로 바드 평타, Q를 막고(피해 무효화), 투사체 차단 할 수 있음.
Q는 브라움이 앞에서 방패로 막으면 뒤로는 관통이 없음.
브라움이 바드의 관통한 Q를 방패로 막으면 둘다
기절이 걸림. - 브라움 P의
기절로 바드 E(터널)를 끊을 수 없음. 단,
기절은 남아있음 - 브라움 E(방패)를 든 상태에서 바드 R(존야)을 맞으면 방패 효과가 작동하지 않음.
- 브라움 R의
에어본으로 바드 E(터널)을 끊을 수 있음

