브라움 · 밀리오 상호작용

판정 세부사항

브라움

  • 브라움 E(방패)로 밀리오 평타, P(평타), Q를 막을(피해 무효화) 수 있음. 단, 밀리오 P의 추가 데미지는 막을 수 있고, 추가 지속 피해는 막을 수 없음.
  • 브라움 E(방패)로 밀리오 Q를 투사체 차단 할 수 있음 단, 밀리오 평타를 막을 수 없음. 단, 밀리오 Q의 넉백은 유효하고, 착지하는 범위 피해가 없음.