브라움 · 케이틀린 상호작용

판정 세부사항

브라움

  • 브라움 E(방패)로 케이틀린 평타, Q, E, R 투사체를 모두 막을(피해 무효화) 수 있음
  • 브라움 E(방패)로 케이틀린 평타, Q, E, R을 투사체 차단 할 수 있음. 단, 케이틀린 E의 둔화는 남아있음.
  • 브라움 P의 기절로 케이틀린 E을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음
  • 브라움 R의 에어본으로 케이틀린 E을 끊을 수 있음

케이틀린(케틀)

  • W(트랩)의 속박으로 브라움 E의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 속박과 헤드샷은 남아있음.