브라움 · 드레이븐 상호작용

판정 세부사항

브라움

  • 브라움 E(방패)로 드레이븐 평타, Q(평타), E, R을 막을(피해 무효화) 수 있음
  • 브라움 E(방패)로 드레이븐 평타, Q(평타), E, R을 투사체 차단 할 수 있음. 단, 드레이븐 E는 브라움 E(방패)에 닿는 즉시 투사체가 삭제 되지만, E의 둔화 넉백은 적용

드레이븐(드븐)

  • E의 넉백으로 브라움 E의 돌진을 끊을 수 있음.