

카밀 챔피언 공략





스킬 요약
- •P는
온힛으로 상대를 때리면
최대 체력 비례 쉴드.
표식 색깔에 따라 물리쉴드, 마법쉴드
- •Q는 다음 평타를 강화 하고
공격 시 물리 피해와
이속↑.
Q2로 재시전하면 같은 효과.
평캔 가능. - •바로 재시전 하지 않고 조금 기다리면 강화. (Q 아이콘이 노란 테두리로 바뀜) 일반 Q2 효과에 추가 물리 피해. 총 피해량의 일정 %만큼 고정피해로 전환 (레벨 비례). 평캔 가능.
- •W는 전방 부채꼴의 범위 물리 피해.
- •바깥쪽에 맞히면
둔화.
챔피언이 맞았다면 피해량의 100%만큼
흡혈.
- •E는 4단계로 나뉨 1. 갈고리 투사체를 발사. 2. 벽에 갈고리가 닿으면 벽으로 돌진. 3. 벽에 붙어서 대기 4. E를 재시전 또는 우클릭하여 E2로 돌진.
- •E2로 돌진 할 때
공속↑.
적 챔피언에게 돌진하면
사거리↑ 2배.
적 챔피언과 부딪히면
물리 피해와 잠깐의
넉백,
기절. - •갈고리 투척 단계에 CC 버퍼가 있어서 일부 CC 무시 가능.
- •R은 적 챔피언에게
시전방해를 걸고 돌진(도약).
이때 카밀은 타겟불가,
저지 불가. - •도착하면 대상을 중심으로 장판 생성.
이때 대상을 제외한 적들을 장판 밖으로
넉백.
대상에게 표식.
표식이 있는 동안
온힛 마법피해.
대상은 장판 밖으로 나갈 수 없음. - •카밀이 벗어나면 장판, 표식 해제.
TMI
- •E스킬은 4단계로 나뉨 E1 투척 / 벽 돌진 / 대기 E2 돌진
- •E1 투척 단계에 카밀이 맞은 CC는 유효하지만 벽 돌진 단계가 발동되어 벽으로 돌진. 대기 단계에서 이동불가가 남아있다면 E1이 해제될 수 있음.
- •E는 웬만한 생성된 벽에도 사용 가능.
- •R은 설명에
저지 불가가 없지만,
점프해서 날아갈 때 체력바 위에
저지 불가가 생김.










































































































































































