

카밀 · 자크 상호작용
판정 세부사항
카밀
- E1( 투척 단계 )의 CC 버퍼로 자크 Q, E의
에어본 / R의
넉백을 무시하고 E1( 벽돌진 단계 )의 돌진을 할 수 있음. - E의
넉백 / R의
넉백,
그렙으로 자크 E의 돌진을 끊을 수 있음. - R의 타겟불가로 자크 Q, W, E, R을 피할 수 있음. 단, Q의 투사체에 맞으면 발동하는 사슬 효과는 남아있음. Q 발동 효과를 카밀은 이론상 피할 수 없음. 클립
자크
- Q, E의
에어본 / R의
넉백으로 카밀 E1, E2의 돌진을 끊을 수 있음.

