아지르 · 카밀 상호작용

판정 세부사항

아지르(아자르)

  • R의 넉백으로 카밀 E1, E2의 돌진을 끊을 수 있음.

카밀

  • E1( 투척 단계 )의 CC 버퍼로 아지르 R의 넉백을 무시하고 E1( 벽돌진 단계 )의 돌진을 할 수 있음.
  • E의 넉백 / R의 넉백, 그렙으로 아지르 E의 돌진을 끊을 수 있음.
  • R의 타겟불가로 아지르 Q, W(직접 공격, 관통 공격), E, R을 피할 수 있음.
  • R의 타겟불가로 아지르 평타를 피할 수 없음.