

애니 · 카밀 상호작용
판정 세부사항
애니
- P의
기절로 카밀 E1의 돌진을 끊을 수 있음. - P의
기절로 카밀 E2의 돌진을 끊을 수 없음. 단,
기절은 남아있음.
카밀
- E1( 투척 단계 )의 CC 버퍼로 애니 P의
기절을 무시하고 E1( 벽돌진 단계 )의 돌진을 할 수 있음.
단,
기절이 E1( 대기 단계 )까지 남아있다면 카밀 E가 해제될 수 있음. - E, R의
넉백으로 애니 R로 소환된 티버를
넉백 할 수 있음. - R의 타겟불가로 애니 평타, Q, W, R을 피할 수 있음.

