Kled Champion Guide
Ultimate Cooldown
Level 6: 140s, Level 11: 125s, Level 16: 110s
Skill Mechanics
승마폼
- 승마폼 P: 조건발동, 폼 변환, 타겟불가, 타워회피
- 승마폼 Q: Q플, 사슬, 절대시야, /, 조건발동, 그렙, 둔화
- 승마폼 W: 공속↑
- 승마폼 E: 이속↑, 돌진, /, 조건발동, 재시전
- 승마폼 R: 쉴드, 넉백, 저지불가, /, 조건발동, 벽넘기
낙마폼
- 낙마폼 P: 조건발동, 폼 변환, 이속↑
- 낙마폼 Q: Q플
- 낙마폼 W: 공속↑
Champion Notes
- 클레드 고수분들 제보 부탁드립니다.
- P는 조건부로 승마폼과 낙마폼 [[TRANSFORM]]. 스칼 체력이 0이 되면 낙마. 낙마 할 때 [[UNTARGETABLE]], [[TOWER_DODGE]]. 낙마 했을 때 용기를 100 채우면 다시 승마. 승마하면 쿨타임 30초. 다시 낙마하면 쿨타임 동안 용기가 차지 않음. 용기는 챔피언 [[BA]] 15. 에픽 몬스터 [[BA]] 5. 챔피언 낙마 Q 25, 에픽 낙마 Q 12.5 미니언 처치 5.
- 승마폼 Q의 [[TETHER]]이 유지되어야 [[GRAB]], [[SLOW]] 유효. W는 [[BA]]를 때리면 W가 활성화. [[BUFF_STACK]] 3스택과 [[AS_UP]] [[BUFF]]. 마지막 스택을 소모할때 최대체력 비례 [[DMG_PHYSICAL]]. 쿨타임일 때 [[BA]] 0.5초 챔피언 대상은 1.5초 [[CDR]] E는 [[DASH]]하고 경로 [[DMG_PHYSICAL]]와 [[MS_UP]] [[BUFF]]. 처음 적중한 챔피언 또는 대형 몬스터에게 [[MARK]]. [[MARK]]이 생기면 E [[SKILL_RECAST]] 가능. [[SKILL_RECAST]] 하면 [[MARK]] 대상에게 [[DASH]]. R은 설명에는 [[UNSTOPPABLE]]가 없음. [[SKILL_CHANNEL]] 중 클레드 체력바 위에 [[UNSTOPPABLE]]. 이동거리에 따라 [[SHIELD]]. 들이 받으면 최대체력 비례 [[DMG_MAGIC]]와 [[KNOCKBACK]]. 상대 챔피언의 시야가 보여야 들이받음.
LOLTIP
LOLTIP
26.13 패치 반영
클레드

VS
챔피언 선택

클레드
가속
0
레벨140s
6
P
조건발동폼 변환타겟불가타워회피
Q
Q플사슬절대시야/조건발동그렙둔화
W
공속↑
E
이속↑돌진/조건발동재시전
R
쉴드넉백저지불가/조건발동벽넘기
대충 한타 운용법
- •클레드 고수분들 제보 부탁드립니다.
챔피언 요약
- •P는 조건부로 승마폼과 낙마폼 폼 변환. 스칼 체력이 0이 되면 낙마. 낙마 할 때 타겟불가, 타워회피. 낙마 했을 때 용기를 100 채우면 다시 승마. 승마하면 쿨타임 30초. 다시 낙마하면 쿨타임 동안 용기가 차지 않음. 용기는 챔피언 평타 15. 에픽 몬스터 평타 5. 챔피언 낙마 Q 25, 에픽 낙마 Q 12.5 미니언 처치 5.
- •승마폼 Q의 사슬이 유지되어야 그렙, 둔화 유효. W는 평타를 때리면 W가 활성화. 버프스택 3스택과 공속↑ 버프. 마지막 스택을 소모할때 최대체력 비례 물리피해. 쿨타임일 때 평타 0.5초 챔피언 대상은 1.5초 쿨감 E는 돌진하고 경로 물리피해와 이속↑ 버프. 처음 적중한 챔피언 또는 대형 몬스터에게 표식. 표식이 생기면 E 재시전 가능. 재시전 하면 표식 대상에게 돌진. R은 설명에는 저지불가가 없음. 채널링 중 클레드 체력바 위에 저지불가. 이동거리에 따라 쉴드. 들이 받으면 최대체력 비례 마법피해와 넉백. 상대 챔피언의 시야가 보여야 들이받음.
- •낙마폼 적 챔피언에게 이동할 때 이속↑. 주는 데미지 감소. 주변 적 숫자에 비례 방마저↑ 증가. Q스킬은 샷건으로 대체. W는 동일. E, R 스킬은 비활성화.
TMI
- •승마폼일 때 회복은 스칼의 체력부터.
- •최대체력↑는 스칼에 적용.
- •승마할 때 치감 영향 안 받음.
- •낙마폼 주변의 범위는 미드 일자 수풀 크기 정도.
판정 세부사항
양쪽 챔피언을 선택하면 상호작용 요약이 표시됨