

케이틀린 · 클레드 상호작용
판정 세부사항
케이틀린(케틀)
- 활성화된 W(트랩)의
속박으로 클레드 낙마폼 Q / 승마폼 E의 돌진을 끊을 수 없음.
단,
속박과 헤드샷은 남아있음.
공통
- 클레드 승마폼에 케이틀린 R의
채널링 중일 때
클레드가 P의 폼 변환 타겟불가로 낙마폼이 되면
케이틀린
채널링이 끊김. - 클레드 승마폼에 케이틀린 R의 투사체가 발사 됐을 때 클레드가 P의 폼 변환 타겟불가로 낙마폼이 되면 1. 타겟불가가 풀렸을 때 투사체에 적중하면 데미지 유효. 2. 타겟불가가 유지될 때 투사체에 적중하면 데미지 무효.

