LOLTIP

애니비아
애니비아
VS
챔피언 선택
챔피언
가속
0
레벨
6
--s
기본
변환
P
부활
Q
둔화기절
W
W플에어본
E
E플
R
R플둔화
대충 한타 운용법
  • 멀리서 W()로 길막고 R 장판 깔아 둔화걸고 상대 이동방향에 Q날려서 기절넣고 E로 딜. 무한반복
챔피언 요약
  • P가 있을 때 죽으면 알이 되고 하늘에서 내려오는 빛이 알에 닿으면 부활
  • Q는 경로에 서 있으면 냉각으로 인해 둔화 재사용 하면 폭발하여 기절
  • W()로 이동 방해. 상대 챔피언과 겹쳐쓰면 약간의 에어본
  • E는 얼음 땡 디버프를 건 대상에게 2배 피해. 디버프는 Q, R로 걸 수 있음.
  • R은 범위 둔화, 지속피해 단, 마나소모가 심함.
TMI
  • Q플 불가.
  • P(알) 쿨타임은 240s. 애니비아와 P(알)는 완벽하게 동일하지만 스킬, 이동, 공격이 불가능한 상태. 쉽게 니달리, 제이스처럼 폼 변환.
  • 치감 묻고 알로변해도 풀피. 치감 묻고 애니비아로 부활해도 풀피.
  • 알에 텔 안타짐.
  • 알텔은 알이 되기전 텔을 타고 변하면 텔은 유지.
  • W()는 지형지물(협곡)에 사용 가능. 겹쳐짐.
  • E는 설명이 조금 잘못 나와있음. 설명에는 냉각에 걸린 대상에게 2배 데미지 라고 적혀있지만, E의 2배 데미지는 사실 얼음땡 디버프가 걸린 대상에게 발동함. 얼음땡 디버프는 Q에는 즉시 R에는 장판이 다 펴지고 나서 걸기 시작. 그래서 가끔 RE로 2배 데미지가 안 터질 때 버그라고 생각할 수 있지만 사실은 얼음땡이 걸리기 전에 E를 적중 시킨 것. 그래서 R을 쓰고 잠깐 기다렸다 E를 날려야 기대하는 데미지가 나옴.

판정 세부사항

양쪽 챔피언을 선택하면 상호작용 요약이 표시됨

아트록스 W(사슬)는 말자하 P(패시브)에 적중해도 유지될까?