

세주아니 챔피언 공략





스킬 요약
- •P는 챔피언, 대형 몬스터에게
10초 정도 피해를 입지 않으면 둔화면역,

방마저↑ 버프.
버프가 생기고 피해를 받아도 3초간 유지.
E, R로
기절당한 적을 세주아니가 처음 평타 공격 시
대상의 최대 체력 비례 마법피해.
- •Q는 돌진하여 범위 마법피해,
에어본.
챔피언과 충돌 시 돌진 중지.
- •W는 전방 부채꼴 범위 물리 피해.
미니언, 정글 몬스터는
넉백.
연속적으로 전방 직선 범위 물리 피해.
둔화.
두 번의 공격 모두 E의 디버프 스택 부여.
- •E의 패시브는
''아군 근접 챔피언'' 이 평타를 공격하면 디버프 스택.
4회 쌓인 대상에게 E스킬 사용 가능.
E는 대상에게 호밍 투사체를 발사하여 마법피해,
기절.
단, E에 맞은 대상은 8초간 디버프 스택이 쌓이지 않음.
- •R은 투사체를 발사.
날아간 거리에 따라 효과가 다름
1/4 보다 가까운 거리
적중한 대상 마법피해, 드러냄,
기절.
1/4 보다 먼 거리
적중한 대상은 강한 마법피해와 드러냄,
기절 시간 1.5배
추가로 넓은 범위 장판 생성.
장판은 지속
둔화.
잠시 후 장판이 폭발하여 동일한 마법피해와 한 번 더
둔화.
TMI
- •Q는 미니언 관통 돌진이고, 챔피언 적중은 한 대상만 가능.
- •E는 투사체가 적중할 때 대상이 약간 뒤로
넉백 되는데
에어본 효과가 아니라 야스오 R을 사용할 수 없음. - •R의 마법피해는 한 번만 입을 수 있음.




































