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이즈리얼 · 세주아니 상호작용
판정 세부사항
이즈리얼(노머고)
E(비전 이동)의
CC 버퍼
로 세주아니 Q의
넉백
/ E, R의
기절
을 무시하고
블링크
할 수 있음.
단,
에어본
(
넉백
효과 변경),
기절
은 남아있음.
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