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이즈리얼 · 멜 상호작용
판정 세부사항
이즈리얼(노머고)
E(비전 이동)의
CC 버퍼
로 멜 E의
속박
을 무시하고
블링크
할 수 있음.
단,
속박
은 남아있음.
멜
W의
반사
로 이즈리얼 평타, Q, W, E, R의
투사체
를
반사
할 수 있음.
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