이즈리얼 · 멜 상호작용

판정 세부사항

이즈리얼(노머고)

  • E(비전 이동)의 CC 버퍼로 멜 E의 속박을 무시하고 블링크 할 수 있음. 단, 속박은 남아있음.

멜

  • W의 반사로 이즈리얼 평타, Q, W, E, R의 투사체를 반사할 수 있음.