애니 · 에코 상호작용

판정 세부사항

애니

  • P의 기절로 에코 E의 돌진, 블링크을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
  • R로 소환된 티버로 에코 Q의 단일 투사체를 막을 수 있음. 단, 에코 Q의 추가 관통 피해는 막을 수 없음.

에코

  • E(경직 단계)의 CC 버퍼로 애니 P의 기절을 무시하고 블링크 할 수 있음. 단, 블링크 종료 후 기절은 남아있음.