

에코 챔피언 공략





스킬 요약
- •P는 평타, 스킬로 디버프 스택.
3스택 일 때 발동하여 마법피해.
챔피언에 발동 시
이속↑ 추가.
대상별 쿨타임 5초.
- •Q는 미니언 관통 장치(투사체)를 발사. 마법피해, 디버프 스택 1개.
- •사거리 끝에 도달하거나
적 챔피언 적중 시 투사체가 역장으로 변환.
역장 안의 적은
둔화.(관통 투사체)
단, 역장은 가는 Q로 판정. - •이후 장치로 되돌아오며 마법피해, 디버프 스택 1개.
- •W는 처음에 아군만 보이는 장판 생성.
이후 에코의 환영 분신이 시간 구체(비투사체)를 장판에 투척.
장판 중앙에 낙하하면 범위 지속
둔화.
이때 에코가 장판에 들어가 있으면 폭발하여
장판 범위
기절과 쉴드.
- •E로 돌진하여 다음 평타를 강화하여
사거리↑.
공격하면 대상에게 블링크.
마법피해와 디버프 스택 1개.
평캔 가능. - •CC 버퍼로 일부 CC 무시 가능.
- •R은 쿨타임이 준비되면, 4초 이전의 에코 위치를 보여줌.
- •사용하면 타겟불가 상태가 되고 4초 전 위치로 재빠르게 돌아감. 동시에 회복하는데 4초간 잃은 체력에 비례하여 회복량 증가.
- •되돌아간 곳에 범위 마법피해와 디버프 스택 1개.
TMI
- •P의 디버프 스택이 쌓이는 것들은 평타, 가는Q(역장), 오는Q, R
- •Q의 지속
둔화는 가는 Q의 역장에만 적용. - •E 스킬은 3단계로 나뉨 구르기 / 경직 / 블링크 단계. 경직 단계에서 에코가 맞은 CC는 유효 하지만 블링크 단계가 발동되어 이동하고 공격하는 것. 블링크 단계에는 CC 저항력 없음. 블링크 했을 때 CC의 지속시간이 남아있다면 CC 효과 유효.
- •E의 경직단계의 경직 시간은 공격속도와 무관하게 일정.
- •W는 지속
둔화. - •R을 6레벨에 배우지 않고 있다가 필요할 때 배우면 돌아가는 위치를 상대에게 숨길 수 있음.


















































































































