LOLTIP

뽀삐
뽀삐
VS
챔피언 선택
챔피언
가속
0
레벨
6
140s
기본
변환
P
온힛드롭/조건발동쉴드
Q
Q플둔화/장판둔화
W
이속↑/오라돌진방해
/조건발동에어본둔화이동금지
E
E플넉백돌진벽넘기/조건발동기절
R
R 길게
타겟불가넉백
R 짧게
R플에어본
대충 한타 운용법
  • 잘하는법 모르겠음 고수분들의 제보 부탁드립니다.
챔피언 요약
  • P는 레벨 비례 쿨타임. 준비되면 평타 사거리↑ 350. 투사체 발사 마법피해, 드롭. 주우면 최대 체력 비례 20% 쉴드 획득. 대상이 처치되면 드롭이 생기지 않고 즉시 효과 발동.
  • Q는 대상의 최대 체력 비례 범위 물리피해둔화 장판 생성. 장판은 잠시 뒤 폭발하여 한번 더 같은 피해.
  • W의 패시브방마저↑ %로 증가. 체력 40% 이하일 때 효과 2배. W는 이속↑돌진방해 오라 생성. 돌진이 막힌 대상은 이동금지, 둔화, 마법피해. 디테일한 판정은 챔피언별로 상호작용 박스에 정리.
  • E는 타겟팅 대상에게 돌진하여 물리피해, 넉백. 넉백이 벽에 닿으면 기절, 물리피해 추가.
  • R은 길게, 짧게 누르는 효과가 다름. R을 차징중일 때 뽀삐의 이속↓. R을 발사하면 관통 투사체를 날려 맞은 대상은 물리피해. 동시에 타겟불가 에어본 상태로 만들고 상대 넥서스 방향으로 날려버림. 날아가는 거리는 차징 시간 비례. 차징을 오래도록 발사하지 않으면 취소. 30초의 쿨타임. 짧은 R은 범위 에어본과 절반의 물리피해.
TMI
  • E플인섹킥 불가.
  • Q는 지속둔화.
  • R플은 짧은 R만 가능.
  • W의 돌진방해에 저지 당할 때 몸이 이미 겹쳐져 있다면 각종 효과는 발동한 것으로 판정. 예) 레넥톤이 뽀삐에 붙어서 E를 쓰면 스킬이 유효하고 E 쿨초. 그리고 나서 뽀삐 W의 돌진방해에 막혀 에어본이동금지. 이때 레넥톤이 CC해제를 사용하면 레넥톤 E 사용 가능.
  • 뽀삐 E는 돌진 중에서도 판정이 최고인 편.

판정 세부사항

양쪽 챔피언을 선택하면 상호작용 요약이 표시됨

아무무 Q(붕대)가 바드 E(터널)로 이동 중인 대상을 맞히면?