LOLTIP

오른
오른
VS
챔피언 선택
챔피언
가속
0
레벨
6
140s
기본
변환
P
-
Q
둔화/조건발동에어본
W
저지불가
E
돌진/조건발동에어본
R
R1
표식둔화
R2
R플표식소모표식에어본
대충 한타 운용법
  • R로 먼저 이니시 하는게 정말 위협적임.
  • 앞선에서 Q로 견제만 하다 E 벽꿍으로 범위 에어본.
챔피언 요약
  • 오른은 비-전투 상태일 때 골드를 내고 상점의 아이템을 제작할 수 있음.
  • P의 효과로 아이템 하나를 걸작으로 강화 가능. 아이템 슬롯 1번에 가까운 템 강화. 13 레벨에 오른 1개. 14 레벨부터 레벨당 아군 1개씩 걸작은 한 번씩만 만들어 줄 수 있음.
  • P는 오른이 획득한 체력, 방어력, 마법 저항력이 10% 증가. 오른이 걸작을 소유하면 14%.
  • Q는 투사체 발사하여 물리피해, 둔화. 최대 도착지점에 생성. 단, 적 챔피언에게 적중하면 바로 뒤에 생성.
  • W는 저지불가로 전진. 대상의 최대 체력 비례 마법피해. 마지막에 강한 불꽃을 맞히면 표식. 표식 효과는 경우에 따라 다름. 1. 이동불가 CC 지속시간 30% 증가. 2. 대상에게 오른 평타 시 약간의 넉백. 공통적으로 대상의 최대 체력 비례 마법피해 추가.
  • E는 돌진하여 방마저 비례 물리피해. 구조물, 벽에 부딪히면 그 주변 범위 물리피해, 에어본. 피해를 중복해서 받지 않음.
  • R은 오른에게 다가오는 관통 투사체소환. 적에게 닿으면 마법피해, 둔화, 챔피언이면 표식. 투사체에 맞춰 재시전 하면 원하는 방향으로 발사 가능. R2도 똑같이 관통 투사체 마법피해, 표식. 표식은 이미 걸려있었다면 소모하고 다시 적용. R2에 처음 닿은 대상은 1초, 나머지는 0.5초 에어본.
TMI
  • 오른의 아이템 제작은 미니언, 몬스터 피해에 취소되지 않음.
  • 오른 걸작은 아이템 1000골드 가치만큼 강화. 능력치마다 균등하게 분배하여 강화. 영향받는 능력치는 공,주,공속,가속,방,마저,체력 예) 무한의 대검 공 75, 치명타 25%, 치명타 피해량 30% -> 공 103, 치명타 25%, 치명타 피해량 30%.
  • Q플, W플, E플, 안됨.
  • R플는 R2 타이밍에 정말 빠르게 R2플 하면 가능.
  • Q의 아군텔 불가.
  • E의 돌진 상대팀이 만든 이면 파괴.
  • R은 R1, R2 투사체 모두 불안정상태 표식 부여. R2 돌진저지불가가 아님.

판정 세부사항

양쪽 챔피언을 선택하면 상호작용 요약이 표시됨

오로라 R(공간이동)로 아크샨 R(투사체)을 피할 수 있을까?