LOLTIP

올라프
올라프
VS
챔피언 선택
챔피언
가속
0
레벨
6
100s
기본
변환
P
조건발동공속↑생흡
Q
방깍둔화드롭
W
평캔공속↑쉴드
E
E플
R
R 패시브
방마저↑
R 액티브
자가버프공격력↑CC해제CC면역/조건발동이속↑
대충 한타 운용법
  • 정면 등장보다 측면, 후면 등장이 위협적임.
  • Q를 던지고 잘 주우면서 싸워야 함.
  • R을 시전하고 죽을 각오로 싸워야 함.
챔피언 요약
  • P는 잃은 체력 비례 공속↑, 생흡 획득.
  • Q는 도끼 투사체를 투척. 물리피해, 방깍, 이동 거리 비례 둔화. 해당 지점에 도끼 드롭 생성. 닿으면 2.5초로 쿨감. 2.5초 남은 상태에서 닿으면 쿨초.
  • W는 공속↑, 잃은 체력 비례 쉴드.
  • E는 타겟팅 고정피해. 처치 시 소모 값 회복. 마나 대신 체력을 소모. 평타 공격 시 쿨감 1초. 몬스터 평타 공격 시 쿨감 2초.
  • R의 패시브방마저↑. R은 지속시간 3초 공격력↑, CC해제, 3초간 CC면역. 평타, E로 챔피언 공격 시 지속시간 2.5초 연장. 처음 1초간 적 챔피언에게 다가갈 때 이속↑.
TMI
  • P의 버프, W의 쉴드는 체력이 30%일 때 최대.
  • Q는 최소 투척 거리가 있음. 벽에 붙어서 벽으로 던지면 바로 주울 수 있음.
  • Q플은 가능하지만 최대 사거리가 늘어나지는 않음. Q플을 가까운 거리에 던지면 엉뚱하게 날아갈 수 있음.
  • Q 드롭아군텔 불가.
  • E의 시전 속도는 공격 속도에 비례

판정 세부사항

양쪽 챔피언을 선택하면 상호작용 요약이 표시됨

브랜드 R은 브라움 E(방패)에 튕기면 사라질까?