Naafiri Champion Guide
Ultimate Cooldown
Level 6: 110s, Level 11: 95s, Level 16: 80s
Skill Mechanics
- P: 소환, 아군텔
- Q: Q플, 재시전, /, 조건발동, 생흡
- W: W플, 공격력↑, 이속↑, 타겟불가, 타워회피
- E: 돌진, 벽넘기
- R: 둔화, 돌진, 벽넘기, /, 조건발동, 재시전, 둔화, 돌진, 벽넘기, 쉴드
Champion Notes
- W가 정말 중요함. W를 먼저 쓰고 폭딜을 할지 W를 나중에 써서 어그로 핑퐁으로 쓸지 잘 고민해야 함.
- 앞선에서 Q로 살짝살짝 포킹만 하다 W로 어그로 핑퐁을 해주기
- 뒷라인에 R로 돌진하여 괴롭히다 W, E로 어그로 핑퐁.
LOLTIP
LOLTIP
26.13 패치 반영
나피리

VS
챔피언 선택

나피리
가속
0
레벨110s
6
기본
변환
P
소환아군텔
Q
Q플재시전/조건발동생흡
W
W플공격력↑이속↑타겟불가타워회피
E
돌진벽넘기
R
R
둔화돌진벽넘기/조건발동재시전
R 재사용
둔화돌진벽넘기쉴드
대충 한타 운용법
- •W가 정말 중요함. W를 먼저 쓰고 폭딜을 할지 W를 나중에 써서 어그로 핑퐁으로 쓸지 잘 고민해야 함.
- •앞선에서 Q로 살짝살짝 포킹만 하다 W로 어그로 핑퐁을 해주기
- •뒷라인에 R로 돌진하여 괴롭히다 W, E로 어그로 핑퐁.
챔피언 요약
- •P는 무리(작은 개)를 소환. 무리는 나피리가 공격한 대상을 같이 공격하여 물리피해. 스킬을 사용하고 나면 무리에게 버프스택 부여. 스택소모 하여 무리의 다음 공격 물리피해 증가. 최대 무리의 수는 레벨 비례 2~5 마리. 챔피언, 대형, 에픽 몬스터에게 스킬 적중하면 P의 쿨감 4초. 처치하면 쿨감 1초.
- •Q는 물리피해와 출혈 물리피해. Q는 재시전 가능. 같은 대상에게 Q를 또 맞히면 대상의 남은 출혈 피해 + 잃은 체력 비례 물리피해. 대상이 챔피언, 대형, 에픽 몬스터이면 회복.
- •W는 공격력↑, 이속↑, 타겟불가. 무리가 잠시 사라졌다 나피리 옆에서 등장. 일시적으로 최대 마릿수 +2. 무리 2마리 추가 소환. 최대 마리수 이상의 무리는 W의 버프가 사라질 때 같이 사라짐.
- •E는 돌진하여 물리피해. 도착하여 폭발 범위 물리피해. 무리가 잠시 사라졌다가 완전 회복이 되고 도착하면 나피리 옆에서 등장.
- •R은 돌진하여 물리피해, 둔화. 소환된 무리 마리당 추가 물리피해. 무리가 잠시 사라졌다가 도착하면 나피리 옆에서 등장. 7초 안에 킬 관여 시 한 번만 재시전 가능. 재시전 시 이번에만 쉴드. 재시전 R은 사용하지 않으면 사라짐.
TMI
- •P의 무리 몬스터에게 피해가 증가. 구조물에게 피해가 절반으로 감소. 미니언, 몬스터에게 피해감소. 범위 피해에 피해감소. 상대 근접 챔피언의 평타에 200% 데미지를 받음.
- •Q는 미니언, 몬스터에게 레벨 비례 30~70 체력 미만 처형.
- •E는 두단계로 나뉨. 돌진단계/폭발단계 돌진단계 중에 에어본류, 공포, 제압, 수면을 맞으면 폭발단계를 하지 않음. 폭발단계의 물리피해가 훨씬 쌤.
- •R은 원래는 기본 스킬이었지만 리워크 되면서 궁으로 바뀌었는데 앞에서 가로 막아주기가 없어짐 대신 R의 채널링, 돌진는 CC로 끊길 수 있음.
- •R을 시전하거나 돌진 중일 때 상대와의 거리가 너무 멀어지면 스킬이 취소되고 스킬 쿨타임 상태가 됨.
판정 세부사항
양쪽 챔피언을 선택하면 상호작용 요약이 표시됨