

로크 챔피언 공략





스킬 요약
- •P는
온힛 마법피해.
대상의 잃은 체력 비례 마법피해 증가.
30%에 최대. - •Q는 지속시간 동안 관통 투사체를 최대 3개 발사.
마법피해와 표식,
둔화.
Q3는 강화
둔화.
던지지 않은 Q 갯수만큼
마나회복,
쿨감.
평타, E1, E 돌진평타를 맞히면 표식 소모 마법피해.
표식 중첩 갯수에 따라 표식 소모 마법피해 증가. - •W는
공속↑,
이속↑와
종료 후 지속시간동안 받은 피해 비례 회복.
대신 로크 현재 체력의 12%만큼 지속 감소.
처음 2초 동안 강화된
이속↑.
W는 작성자가 정확히 이해를 못 했음.
이렇게 이해했음. 틀렸으면 제보 부탁. - •E는 블링크하여 범위 마법피해.
다음 평타는 강화되어 돌진 범위 마법피해.
표식이 있다면 표식 소모 마법피해.
킬 관여 시
쿨초.
CC 버퍼로 일부 CC 무시 가능. - •R은 범위 마법피해와
둔화, 디버프.
디버프는 대상의 체력이 10%로 떨어지면 처형.
처형이 발동하면
한 번 걸렸던 다른 대상들의 디버프 지속시간 초기화.
모든 대상의 디버프 지속시간이 다 끝나고
처형이 됐었다면 바닥에 유물 생성.
획득 시
쿨감, 처형된 대상 하나당 기준치 0.5% 영구 증가.
TMI
- •W는 CC에 걸렸을 때 사용불가. 단, W 도중에는 CC에 맞아도 취소가능.
- •E 스킬은 2단계로 나뉨 준비/순간이동. 준비단계에서 로크가 맞은 CC는 유효 하지만 블링크단계가 발동되어 이동하는 것. 블링크단계에는 CC 저항력 없음. 순간이동했을 때 CC의 지속시간이 남아있다면 CC 효과 유효.
- •E의 돌진평타는 와드, 수정초, 솔방울 탄, 꿀열매에도 가능.
- •상호작용 실험 1. R의 디버프 대상은 파이크 R의 처형 기준치가 높아질까? 결과 - 반영되지 않음. 2. R의 디버프 대상은 킨드레드 R의 무적에 처형 될까? 결과 - 안됨.







