

피즈 챔피언 공략





스킬 요약
- •P는 유체화와 모든 공격에 대해 피해감소. (최대 50%)
- •Q는 대상을 지나치는
타겟팅 돌진 마법피해.
이 공격에는
온힛 효과가 발동.
- •W의 패시브는
온힛 지속 마법피해. - •W는 다음 평타 강화하여 마법피해.
처치 시
마나회복, 1초로
쿨감.
처치하지 못하면 버프 생성.
버프는
온힛 시 마법피해 추가.
평캔 가능.
- •E는 타겟불가 상태로 돌진.
잠시 후 착지하면서 범위 마법피해와
둔화.
우클릭으로 방향을 지정하면
착지 범위 이동 가능. - •E 시전 해제로 일찍 종료하면
좁은 범위 마법피해.
둔화 효과 없음.
- •R은 지정한 위치에 미끼(투사체) 투척.
위치에 도착하기 전에 적 챔피언이 닿으면 부착.
거리에 비례한
둔화. - •부착 시 카운팅하고 상어가 튀어나와
대상은
에어본
주변은 범위
넉백.
거리에 비례한 범위 마법피해와
둔화. - •부착되지 않으면
미끼가 도착한 곳에 장판 생성.
범위
넉백과
거리에 비례한 범위 마법피해와
둔화.
TMI
- •Q의 벽넘기는 벽 넘어 대상에게 시전해야지만 발동. 아니면 벽넘기가 발동하지 않음.
- •E의
둔화는 재사용 없이 착지해야만 적용. - •R은 마우스를 멀리놓고 사용해야 멀리 발사.









































