쓰레쉬 · 볼리베어 상호작용

판정 세부사항

쓰레쉬

  • Q의 기절, E의 넉백으로 볼리베어 Q의 폼 변환을 해제시킬 수 있음. 단, 볼리베어 Q는 쿨초.

볼리베어(볼베)

  • Q의 기절로 쓰레쉬 Q2, W의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
  • R의 저지 불가로 쓰레쉬 Q의 그렙, 기절 / E의 넉백을 무시할 수 있음. 단, 저지 불가 종료 후 기절은 남아있음. 단, 쓰레쉬 Q의 사슬은 남아있음.