

이즈리얼 · 신지드 상호작용
판정 세부사항
이즈리얼(노머고)
- E는 블링크 판정으로 신지드 W의
이동금지 효과를 받을 때 사용할 수 없음.
공통
- 이즈리얼 E(비전 이동)의 블링크과 신지드 E의
그렙 상호작용 클립
1. 평지에서 이즈리얼 E를 사용할 때
1-1. 이즈리얼 E를 선입력 했을 때 = 신지드 E의
그렙 판정이 대부분 우세.
1-2. 신지드 E를 선입력 했을 때 = 이즈리얼 E의 블링크이 대부분 우세.
2. 벽넘어 이즈리얼 E를 사용할 때
판정이 들쑥날쑥 해서 정확하지 않음. 이즈리얼 E가 발동하는 위치에 따라 판정이 다른걸로 추측.
2-1. 이즈리얼 E를 벽넘어로 선입력 했을 때
= 신지드 E가 발동하지 않거나, 발동해도
그렙을 무시하고 벽 넘어 블링크.
2-2. 신지드 E를 선입력 했을 때
= 신지드 E가 발동해도 무시하고 벽 넘어 블링크을 하거나
= 벽 넘어 블링크를 성공한 이즈리얼을 신지드 뒤쪽으로
그렙.

