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이즈리얼 · 렐 상호작용
판정 세부사항
이즈리얼(노머고)
E(비전 이동)의
CC 버퍼
로 렐 Q의
기절
, R의
그렙
/ 승마폼 W의
에어본
/ 낙마폼 W
평타
의
그렙
을 무시하고
블링크
할 수 있음.
단,
기절
,
에어본
(
그렙
효과 변경 포함)은 남아있음.
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