

이즈리얼 · 크산테 상호작용
판정 세부사항
이즈리얼(노머고)
- E(비전 이동)의 CC 버퍼로 크산테 Q3의
그렙, W의
넉백을 무시하고 블링크 할 수 있음. 단,
에어본(
그렙,
넉백 효과 변경)은 남아있음. - E의 CC 버퍼로 크산테 R의
제압을 무시하고 블링크 할 수 없음. 1. 이즈리얼 E를 선입력 하면 이즈리얼 E의 블링크이 발동하고, 도착지점에서 투사체도 발사하지만, 강제로 크산테 도착지점 앞쪽으로 소환. 클립 2. 크산테 R을 선입력 하면 즉시
제압되어 이즈리얼 E가 발동하지 않음.

