이즈리얼 · 크산테 상호작용

판정 세부사항

이즈리얼(노머고)

  • E(비전 이동)의 CC 버퍼로 크산테 Q3의 그렙, W의 넉백을 무시하고 블링크 할 수 있음. 단, 에어본(그렙, 넉백 효과 변경)은 남아있음.
  • E의 CC 버퍼로 크산테 R의 제압을 무시하고 블링크 할 수 없음.   1. 이즈리얼 E를 선입력 하면 이즈리얼 E의 블링크이 발동하고, 도착지점에서 투사체도 발사하지만, 강제로 크산테 도착지점 앞쪽으로 소환. 클립   2. 크산테 R을 선입력 하면 즉시 제압되어 이즈리얼 E가 발동하지 않음.