

브라이어 · 요네 상호작용
판정 세부사항
브라이어
- Q의
기절로 요네 Q3, E1, E2의 돌진을 끊을 수 없음.
단,
기절은 남아있음. - E의
넉백, R의
공포로 요네 Q3, E1의 돌진을 끊을 수 있음.
단, Q3의 투사체는 끊을 수 없음. - E의 시전 강행으로 요네 Q3의
에어본 / R의
기절,
넉백에 걸려도 시전을 유지할 수 있음. - R1의
CC면역, R2의
저지 불가로 요네 Q3의
에어본 / R의
기절,
넉백을 무시할 수 있음. - R2의 호밍 돌진으로 요네 E1의 돌진 / E2의
저지 불가 돌진 / R의 블링크을 따라갈 수 있음.
단, 요네와 충돌하면 호밍 종료.

