브라이어 · 우르곳 상호작용

판정 세부사항

브라이어

  • Q, E의 기절 / E의 넉백 / R의 시전방해, 공포로 우르곳 W의 채널링을 끊을 수 있음.
  • Q의 기절로 우르곳 E의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
  • E의 넉백, R의 공포로 우르곳 E의 돌진을 끊을 수 있음.
  • E의 시전 강행으로 우르곳 E의 그렙, 기절 / R의 공포에 걸려도 시전을 유지할 수 있음.
  • R1의 CC면역, R2의 저지 불가로 우르곳 E의 그렙, 기절 / R의 공포를 무시할 수 있음.
  • R2의 호밍 돌진으로 우르곳 E의 돌진을 따라갈 수 있음. 단, 우르곳과 충돌하면 호밍 종료.

공통

  • 특이한 판정 - 최상급 1. 브라이어 R1의 투사체가 다른곳에 적중했을 때 우르곳 R1을 브라이어에게 적중 시켜서 R2조건을 만족 시킨다면, 브라이어가 R2의 저지 불가 돌진으로 날아갈 때, 우르곳 R2를 사용한다면 브라이어가 도착하고 우르곳 R2의 제압, 그렙으로 끌려옴. 글로 설명기엔 너무 복잡하니까 영상으로 보시길 추천. 클립 2. 우르곳 R2의 제압, 그렙으로 브라이어가 끌려갈 때 R1의 투사체가 적중하면 끌려가던 브라이어가 R1의 CC면역으로 제압을 풀고 R2를 시전. 대상에게 저지 불가 돌진. 클립