브라이어 · 쉔 상호작용

판정 세부사항

브라이어

  • Q, E의 기절 / E의 넉백 / R의 시전방해, 공포로 쉔 R의 채널링을 끊을 수 있음.
  • Q의 기절로 쉔 E의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
  • E의 넉백, R의 공포로 쉔 E의 돌진을 끊을 수 있음.
  • E의 시전 강행으로 쉔 E의 도발에 걸려도 시전을 유지할 수 있음.
  • R1의 CC면역, R2의 저지 불가로 쉔 E의 도발을 무시할 수 있음.

공통

  • R2의 호밍 돌진으로 쉔 E의 돌진, R의 블링크을 따라갈 수 있음. 단, 쉔과 충돌하면 호밍 종료. 클립