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브라이어 · 코그모 상호작용
판정 세부사항
브라이어
E의
넉백
으로 코그모 P의 살아있는 폭탄을
넉백
할 수 없음.
R의
투사체
를 코그모에게 맞혀 브라이어가 R2를 준비할 때 코그모가 처치되어 P의 살아있는 폭탄이 되면 브라이어가 R의
호밍
돌진
으로 살아있는 폭탄을 따라감.
코그모
P의 살아있는 폭탄을 브라이어 E의
넉백
으로 밀어낼 수 없음.
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