

브라이어 · 헤카림 상호작용
판정 세부사항
브라이어
- Q의
기절로 헤카림 E의 돌진을 끊을 수 없음.
단,
기절은 남아있음. - E의
넉백, R의
공포로 헤카림 E의 돌진을 끊을 수 있음. - E의 시전 강행으로 헤카림 E의
넉백, R의
공포에 걸려도 시전을 유지할 수 있음. - R1의
CC면역, R2의
저지 불가로 헤카림 E의
넉백, R의
공포를 무시할 수 있음. - R2의 호밍 돌진으로 헤카림 E의 돌진, R의
저지 불가 돌진을 따라갈 수 있음.
단, 헤카림과 충돌하면 호밍 종료.
헤카림(말카림)
- E의
넉백, R의
공포으로 브라이어 Q, W의 돌진을 끊을 수 있음. - R의
저지 불가로 브라이어 Q의
기절, E의
넉백, R2의
공포를 무시할 수 있음.
단,
저지 불가 종료 후
기절,
공포는 남아있음.

