바드 · 케이틀린 상호작용

판정 세부사항

바드

  • 바드 Q의 기절로 케이틀린 E의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
  • 바드 Q의 기절로 케이틀린 R의 채널링을 끊을 수 있음.
  • 바드 R(존야)로 케이틀린 E의 돌진, R의 채널링을 끊을 수 있음.

케이틀린(케틀)

  • 바드 R(존야)의 경직된 챔피언 발 밑에 W(트랩)를 미리 깔아두면 경직이 풀리면서 W를 밟을 수 있음.

공통

  • 특이한 판정 바드 E(벽이동)의 돌진 도중에 활성화된 케이틀린 W(트랩)를 밟아도 돌진이 끊기지 않음. 클립