

바드 · 케이틀린 상호작용
판정 세부사항
바드
- 바드 Q의
기절로 케이틀린 E의 돌진을 끊을 수 없음.
단,
기절은 남아있음. - 바드 Q의
기절로 케이틀린 R의
채널링을 끊을 수 있음. - 바드 R(존야)로 케이틀린 E의 돌진, R의
채널링을 끊을 수 있음.
케이틀린(케틀)
- 바드 R(존야)의
경직된 챔피언 발 밑에 W(트랩)를 미리 깔아두면
경직이 풀리면서 W를 밟을 수 있음.
공통
- 특이한 판정 바드 E(벽이동)의 돌진 도중에 활성화된 케이틀린 W(트랩)를 밟아도 돌진이 끊기지 않음. 클립

