아지르 · 브라이어 상호작용

판정 세부사항

아지르(아자르)

  • 아지르 R의 넉백으로 브라이어 Q, W의 돌진을 끊을 수 있음.

브라이어

  • 브라이어 Q의 기절로 아지르 E의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
  • 브라이어 E의 넉백, R2의 공포로 아지르 E의 돌진을 끊을 수 있음.
  • 브라이어 E의 시전 강행으로 아지르 R의 넉백에 걸려도 시전을 유지할 수 있음.
  • 브라이어 R1의 CC면역, R2의 저지 불가로 아지르 R의 넉백을 무시할 수 있음.
  • 브라이어 R2의 호밍 돌진으로 아지르 E의 돌진을 따라갈 수 있음. 단, 아지르와 충돌하면 호밍 종료.