오로라 · 브라이어 상호작용

판정 세부사항

오로라

  • W의 투명으로 브라이어 W(광란)을 따돌릴 수 있음.
  • E(준비단계)의 CC 버퍼, R의 저지 불가 돌진으로 브라이어 Q의 기절 / E의 넉백, 기절 / R의 공포을 무시하고 돌진할 수 있음. 단, 기절, 공포는 남아있음. 단, E의 넉백은 밀려나다가 돌진 발동.
  • R의 저지 불가 돌진으로 브라이어 Q의 기절 / E의 넉백, 기절 / R의 공포을 무시하고 돌진할 수 있음. 단, 기절, 공포는 남아있음.

브라이어

  • 브라이어 Q의 기절로 오로라 W, E의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
  • 브라이어 E의 넉백, R2의 공포로 오로라 W, E의 돌진을 끊을 수 있음.
  • 브라이어 R2의 호밍 돌진으로 오로라 W, E의 돌진 / R의 타겟불가 돌진을 따라갈 수 있음. 단, 오로라와 충돌하면 호밍 종료.

공통

  • 오로라 R (세계의 경계) 영역에서 오로라가 브라이어 E의 넉백, R의 공포로 경계 밖으로 밀려나면 영역 반대편으로 이동.