애니 · 직스 상호작용

판정 세부사항

애니

  • P의 기절로 직스 W의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
  • R로 소환된 티버로 직스 Q의 단일 투사체를 막을 수 있음. 단, Q의 추가 범위피해는 막을 수 없음.
  • R로 소환된 티버로 직스 E의 트랩을 제거할 수 있음.

직스

  • W의 넉백으로 애니 R로 소환된 티버를 넉백 할 수 있음.