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애니 · 자크 상호작용
판정 세부사항
애니
P의
기절
로 자크 E의
돌진
을 끊을 수 없음. 단,
기절
은 남아있음.
P의
기절
로 자크 E의
차징
을 끊을 수 있음.
R로
소환
된 티버로 자크 Q의
단일
투사체
를 막을 수 있음. 단, Q의 추가 효과는 막을 수 없음.
자크
Q, E의
에어본
, R의
넉백
으로 애니 R로
소환
된 티버를
에어본
,
넉백
할 수 있음.
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