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애니 · 파이크 상호작용
판정 세부사항
애니
P의
기절
로 파이크 E의
돌진
, R의
블링크
을 끊을 수 없음. 단,
기절
은 남아있음.
R로
소환
된 티버로 파이크 Q의
단일
투사체
를 막을 수 있음.
파이크
Q의
그렙
으로 애니 R로
소환
된 티버를
그렙
할 수 있음.
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