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애니 · 바드 상호작용
판정 세부사항
애니
P의
기절
로 바드 E(터널)의
돌진
을 끊을 수 없음. 단,
기절
은 남아있음.
R로
소환
된 티버로 바드 Q의
1회 관통
투사체
를 막을 수 있음.
바드
바드 R(존야)을 애니 E가 걸린 대상에게 맞히면 바드에게 반사 데미지가 들어옴. 또한, 티버에 생기는 추가 보호막에도 반사 데미지 적용. 결론, 바드 R(존야)로 둘 다 맞히면 데미지가 둘 다 들어옴.
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