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아무무 · 이즈리얼 상호작용
판정 세부사항
아무무
Q의
기절
로 이즈리얼 E의
블링크
을 끊을 수 없음. 단,
기절
은 남아있음. 단, 아무무 Q의
호밍
돌진
으로 이즈리얼 E의
블링크
을 따라갈 수 있음.
이즈리얼(노머고)
E(비전 이동)의
CC 버퍼
로 아무무 Q, R의
기절
을 무시하고
블링크
할 수 있음.
단,
기절
은 남아있음.
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