아무무 · 애니 상호작용

판정 세부사항

아무무

  • Q의 CC 버퍼로 애니 P의 기절을 무시하고 돌진할 수 있음. 단, 아무무 Q의 CC 버퍼도 무시하고 끊음.
  • Q의 호밍 돌진로 애니 R(애니가 티버와 멀어지면 티버가 애니 옆으로 순간이동 하는것)을 따라갈 수 있음. 단, 기절은 R(티버)에게 남아있음.

애니

  • P의 기절로 아무무 Q의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
  • R로 소환된 티버로 아무무 Q의 단일 투사체를 막을 수 있음.