

아무무 · 애니 상호작용
판정 세부사항
아무무
- Q의 CC 버퍼로 애니 P의
기절을 무시하고 돌진할 수 있음.
단, 아무무 Q의 CC 버퍼도 무시하고 끊음. - Q의 호밍 돌진로 애니 R(애니가 티버와 멀어지면 티버가 애니 옆으로 순간이동 하는것)을 따라갈 수 있음.
단,
기절은 R(티버)에게 남아있음.
애니
- P의
기절로 아무무 Q의 돌진을 끊을 수 없음.
단,
기절은 남아있음. - R로 소환된 티버로 아무무 Q의 단일 투사체를 막을 수 있음.

