암베사 · 브라이어 상호작용

판정 세부사항

암베사

  • R의 제압으로 브라이어 Q, W의 돌진을 끊을 수 있음.
  • R의 저지 불가로 브라이어 Q의 기절, R의 공포를 무시할 수 있음. 단, 저지 불가 종료 후 기절, 공포는 남아있음.

브라이어

  • 브라이어 Q의 기절로 암베사 P의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
  • 브라이어 E의 넉백, R2의 공포로 암베사 P의 돌진을 끊을 수 있음.
  • 브라이어 E의 시전 강행으로 암베사 R의 제압, 기절에 걸려도 시전을 유지할 수 있음.
  • 브라이어 R1의 CC면역, R2의 저지 불가로 암베사 R의 제압을 무시할 수 있음.
  • 브라이어 R2의 호밍 돌진으로 암베사 R의 돌진을 따라갈 수 있음.

공통

  • 암베사 R의 제압을 브라이어 R1의 CC면역에 사용하면 암베사가 브라이어에게 블링크 하지만, 브라이어는 제압과 데미지를 완전히 무시하고 행동을 이어서 진행. 클립
  • 암베사 R의 제압을 브라이어 R2의 저지 불가 돌진에 사용하면 암베사 R이 브라이어에게 적중한 지점에 블링크 하지만, 브라이어는 제압과 데미지를 완전히 무시하고 돌진. 클립