아리 · 브라이어 상호작용

판정 세부사항

아리

  • E(매혹) 넉다운으로 브라이어 Q, W의 돌진을 끊을 수 있음.

브라이어

  • 브라이어 Q의 기절로 아리 R의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
  • 브라이어 E의 넉백, R2의 공포로 아리 R의 돌진을 끊을 수 있음.
  • 브라이어 E의 시전 강행으로 아리 E의 매혹에 걸려도 시전을 유지할 수 있음.
  • 브라이어 R1의 CC면역, R2의 저지 불가로 아리 E의 매혹을 무시할 수 있음. 단, 저지 불가 종료 후 매혹은 남아있음.
  • 브라이어 R2의 호밍 돌진으로 아리 R의 돌진을 따라갈 수 있음.