아리 · 바드 상호작용

판정 세부사항

아리

  • E(매혹) 넉다운으로 바드 E(벽이동)의 돌진을 끊을 수 있음. 단, 즉시 벽에서 가장 가까운 땅으로 이동.

바드

  • 바드 Q의 기절로 아리 R의 돌진을 끊을 수 없음. 단, 기절은 남아있음.
  • 바드 R(존야)로 아리 R의 돌진을 끊을 수 있음.